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印度尼西亚华人布袋戏的历史、演出形态与音乐
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作者:
蔡宗德
年份:
2015
文献类型 :
期刊
关键词:
布袋戏
“新秩序”政策
文化认同
印度尼西亚华人
离散社群
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描述:
与布偶形态,但在印度尼西亚政府的压迫之下,华人为了维护传统文化的生存,而不得不采用了许多不同于以往的做法。为了能深入了解华人布袋戏在印度尼西亚的发展,本文将以印度尼西亚华人布袋戏发展的历史与社会环境、操偶师的养成、现今华人布袋戏演出形态、布袋戏后场音乐的类型与演变,四个方向为研究重心。
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台湾布袋戏的即兴创作及其特质
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作者:
陈龙廷
年份:
2013
文献类型 :
期刊
关键词:
角色
布袋戏
口头
即兴表演
提纲
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描述:
台湾布袋戏的即兴创作及其特质
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跨媒体性‧浮动的能指:1970年代电视布袋戏角色主题歌
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作者:
陈龙廷
年份:
2013
文献类型 :
期刊
关键词:
布袋戏
歌谣
媒体
唱片
电视
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描述:
跨媒体性‧浮动的能指:1970年代电视布袋戏角色主题歌
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布袋戏的叙事模式及其可能性
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作者:
陈龙廷
年份:
2011
文献类型 :
期刊
关键词:
布袋戏
深层结构
叙事
即兴表演
戏剧危机理论
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描述:
布袋戏的叙事模式及其可能性
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网路连线协同学习与表演之布袋戏网路剧院
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作者:
许志宇
柯龙岭
陈建霖
王豪锋
王辉清
年份:
2009
文献类型 :
期刊
关键词:
学习
布袋戏
网路剧院
网路艺术
表演
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描述:
它也是屬於一種數位藝術表演的平台,能促進網路藝術(net art)的發展。本文內容包含網路劇院之觀念、系統架構與實作,並仔細說明如何利用網路與資訊技術來實現布袋戲網路劇院的目標。
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台湾传统布袋戏之数位典藏及三维动态剧本
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作者:
林正坚
李武朔
吴礼端
洪晟晏
邱正浩
刘俊男
年份:
2007
文献类型 :
期刊
关键词:
3D
三维扫描器
数位典藏
MAX
布袋戏
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描述:
必要。從傳統布袋戲數位典藏的過程中發現只要有好的題材,我們可以將這個技術應用推廣在各個領域,不論什麼樣形式的物件,透過電腦數位成像技術,都能完完整整的呈現在你我眼前,將來或許想看看故宮博物作珍藏許久的文物,只要輕輕一點滑鼠,打開網頁,一切歷史的文化即能盡收眼底,不須在花上大把的時間以及體力,大費周章地到故宮觀賞,也能替歷史悠久的文物給予更多一層的保護。
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从笼底戏到金刚戏:论布袋戏的典型场景
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作者:
陈龙廷
年份:
2010
文献类型 :
期刊
关键词:
黄俊雄
典型场景
布袋戏
李天禄
口头文学
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描述:
束縛,相反地,他們長期舞臺經驗所累積的布袋戲表演的精彩段落,可能才是真正的創作靈感來源。 本文藉著李天祿的三齣南管籠底戲,及黃俊雄橫跨古冊戲與金剛戲的表演文本作為比較基礎,企圖指出這些表演的精彩片段,即口頭文學裡的典型場景,或彈性的創作單位,可能出現在同一位主演的不同戲齣。這些典型場景,無論是來自承傳表演系統,或舞臺上經年累月的表演經驗的結晶,不僅存在於古老的籠底戲或帶家齣,也可能在自行創作的新戲齣裡,重新以嶄新的面貌而令觀眾驚豔。透過比較分析,可以實證地瞭解臺灣民間藝人如何從經年累月的表演經驗裡鍛煉出典型場景,也可瞭解他們如何歷經傳統帶家齣的洗禮,而大步邁向自行杜撰的創新戲齣。
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被动员的「乡土艺术」:黄得时与太平洋战争期的布袋戏改造
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作者:
暂无
年份:
2010
文献类型 :
期刊
关键词:
布袋戏
戏剧统制
皇民化运动
黄得时
娱乐委员会
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描述:
被动员的「乡土艺术」:黄得时与太平洋战争期的布袋戏改造
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电视布袋戏与政治:1980年代一出另类的反共抗俄剧
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作者:
陈龙廷
年份:
2009
文献类型 :
期刊
关键词:
换喻
布袋戏
结构语言学
隐喻
戒严
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描述:
,筆者企圖重新省思戒嚴時代古裝布袋戲的語意詮釋及多元創作。我們將借用結構語言學家雅科布森的語言符號理論,思考劇中人物赤蛾、茸達窩、矮仔鄧等所指涉的符號意涵,進而釐清這齣戲經由隱喻/換喻程序所傳達的意涵。 另一方面,筆者將延續多年前對1950年代反共抗俄劇的研究,思考在戒嚴時代古裝布袋戲的多元創作來源及其詮釋,並重新界定反共抗俄劇的演變與影響。透過上述的討論,本文所呈現的是政治對戲劇創作的深遠影響、創作者與執政者及國家政策問的關係,以及政治對電視布袋戲創作所造成的影響。 透過上述的討論,本文所呈現的是政治對戲劇創作的深遠影響、創作者與執政者及國家政策間的關係,以及政治對電視布袋戲創作所造成的影響。
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搭载於二轮式自动平衡移动平台之布袋戏偶机器人系统
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作者:
孙冠群
来源:
交通大学
年份:
2016
文献类型 :
学位论文
关键词:
机器人
布袋戏
数位手套
二轮载具
赛格威
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描述:
由數學模型分析出來的手部運動與機器人之間關係的動作函數,即時計算出手部姿態並控制機器人。除此之外,本作品將此機器人裝置在一具二輪式自動平衡移動平台之上,它提供了機器人靈活移動和轉身的能力,但礙於此一平台本身為不穩定系統,所以必須實現一自動平衡演算法去計算底座以及上半身機器人動作行為的轉動力矩,利用計算轉矩法以及陀螺儀、傾斜儀和加速規去即時更新系統參數,讓整個系統可以即時地保持平衡,並且利用設計角度值的概念讓整個系統移動。為了讓整個系統做到最小化以及最低成本,本作品致力於簡化模型計算量,將整個系統實現在一8位元的單晶片微控制器上。