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布袋戏偶数位化之应用研究
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作者:
卢定乾
施俊旭
年份:
2012
文献类型 :
期刊
关键词:
数位典藏
布袋戏
逆向工程
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描述:
,在於无法逆向扫描其毛发构成。因此本文将戏偶头部分解为可扫描的木雕部份与不可扫描的毛发部份,藉由逆向工程将可扫描的木雕部份转换为虚拟三维模型;再配合数位雕塑软体修补不可扫描的毛发部份。并利用XML档案整合被拆解的几何属性资讯,提供网路三维展示平台上呈现即时互动虚拟布袋戏偶的数位化成果,以验证不可逆向扫描物件立体数位化的可行性。
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台湾传统布袋戏之数位典藏及三维动态剧本
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作者:
林正坚
李武朔
吴礼端
洪晟晏
邱正浩
刘俊男
年份:
2007
文献类型 :
期刊
关键词:
3D
三维扫描器
数位典藏
MAX
布袋戏
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描述:
必要。從傳統布袋戲數位典藏的過程中發現只要有好的題材,我們可以將這個技術應用推廣在各個領域,不論什麼樣形式的物件,透過電腦數位成像技術,都能完完整整的呈現在你我眼前,將來或許想看看故宮博物作珍藏許久的文物,只要輕輕一點滑鼠,打開網頁,一切歷史的文化即能盡收眼底,不須在花上大把的時間以及體力,大費周章地到故宮觀賞,也能替歷史悠久的文物給予更多一層的保護。