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基于自然交互的舞蹈娱乐系统设计及用户体验研究
作者: 王彤   来源: 哈尔滨工业大学 年份: 2016 文献类型 : 学位论文 关键词: 用户体验   自然交互   舞蹈娱乐  
描述: 方法;检验舞蹈娱乐系统设计是否达到了自然交互的目标的方法。即从舞蹈娱乐自然交互设计的目标、方法及度量来进行研究。本文首先对自然交互的概念及表征进行梳理及界定,明确自然交互的界定包括人与物两个层面,在人的层面主要考虑交互方式是否能够利用用户的先见知识与经验,物的层面主要考量交互的行为、交互方式与交互媒介。以认知心理学、设计学相关理论作为工具探寻自然交互过程中用户的外在行为形式与内在的心理机制规律,通过隐喻与原型衍生的方法对舞蹈娱乐系统设计进行理论指导。隐喻是我们认识世界的一种有效方法,在舞蹈娱乐系统的设计中,充分考虑界面与交互行为背后的隐喻,能够帮助用户更加自然流畅地使用舞蹈娱乐系统。在自然交互中的行为中,许多行为都具有其原型。原型是自然交互设计中进行解码与编码的关键,是用户的认知参照点,是交互设计进行衍生的原点,原型能够帮助设计者使用户先见知识与经验在目标环境中被激发,达到自然交互。其次对根据文献研究与案例分析得出的自然交互设计方法,利用Kinect进行用户动作信息的获取,使用算法对于用户的动作进行姿势识别,利用Unity3D对各项功能进行整合,舞蹈娱乐系统进行设计与实现,使其能够达到自然交互体验。使用系统可用性检验与心流体验度量对用户体验进行测试,检测按照自然交互设计方法设计的体感舞蹈娱乐系统是否达到自然交互的设计目标。本文研究自然交互的目的在于其通用设计思维的探究与一定使用情景下如何提供最切和用户需求的舞蹈娱乐自然体验,在舞蹈娱乐的情境下提供相应的方法步骤来达成这一目的并完成目标用户体验的检测。本文的研究能够对于自然交互研究在舞蹈娱乐领域的空白进行补充,有助于舞蹈文化艺术的传播与发扬。
基于手势交互技术的虚拟泉州提线木偶戏表演系统设计
作者: 潘灿霖   来源: 哈尔滨工业大学 年份: 2016 文献类型 : 学位论文 关键词: 泉州提线木偶戏   设计原则和方法   艺术特征   手势交互  
描述: 互技术的虚拟泉州提线木偶戏表演系统的研究,并希望完成一个虚拟的表演系统,在该系统中,人们可以创建自己喜欢的角色模型,然后通过简单的手势操作实现木偶角色的提线表演。首先,本文从木偶的材质和工艺、木偶戏的题材,以及包括造型、语言、表演、音乐及时空等方面的艺术特征分析了泉州提线木偶戏的艺术价值,进而分析泉州提线木偶戏的艺术传承的现状,发现其中的问题和不足,提出基于手势交互技术的虚拟泉州提线木偶戏表演系统设计的意义及价值所在。其次,本文分析了运用基于Leap Motion的手势交互技术等多技术综合运用的虚拟泉州提线木偶戏表演系统的设计特色,并从数字化保护泉州提线木偶戏的角度出发,提出了该系统的设计原则,并根据这些原则,提出虚拟泉州提线木偶戏表演系统的设计方法。最后,本文将在设计实现虚拟泉州提线木偶戏表演系统后,分析其在审美体验和文化传承上的实用价值,并根据本文研究过程中和设计实现过程中的理解和体会,提出后续该系统的改进和升级思路。本文从艺术价值的保护与传承、系统设计的原则与方法的角度研究虚拟泉州提线木偶戏表演系统的设计,探索了该系统设计的实用价值,为泉州提线木偶戏的保护提供新思路,并对手势交互技术运用于非物质文化遗产的保护与开发中进行有益探索。
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